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Re: SPCの再生

 投稿日 2026年5月24日(日)18時45分 投稿者 UME-3 削除

ikaringさん

解決したようでよかったです!


Re: SPCの再生

 投稿日 2026年5月23日(土)22時00分 投稿者 ikaring 削除

UME-3 さん

SPC の再生についてですが、私の環境ではシステムディレクトリに (C) が
インストールされてる状態だったので、ご指摘のとおりにしたら無事に
鳴らすことができました。
ありがとうございました!


Re: x68k GENOCIDE2 デモディスク用のbinファイルについて

 投稿日 2026年5月10日(日)10時03分 投稿者 UME-3 削除

> kc-mfpさん

2025年1月に投稿された件ですが、
何度か黒羽さんにはPUSHしておりましたが、
ようやくX68KのGENOCIDE2デモディスク用のbinファイルが公開された模様です。
ご確認くださいませ。

https://kurohane.net/


Re: SPCの再生

 投稿日 2026年1月26日(月)20時33分 投稿者 UME-3 削除

ikaringさん

もしかしたらなんですが、7-zip32.dll(64bit版は7-zip64.dll)をhoot.exeと同じところに置いて利用されていたりしますでしょうか?

7-zip32.dllはいくつか派生があり、
(A)7-zipに付属のもの
(B)統合アーカイブプロジェクトのもの
(C)非公式の文字化け対策版

hootでは、
(A)は全く使用できず、
(B)は正しく動作します。
(C)は最初の1回は演奏できるようですが、別アーカイブのものを演奏しようとするとArchive open errorになるようです。

(C)の症状に似ているように思いますので、7-zip32.dllをお使いであれば、統合アーカイブプロジェクトのものをお試しいただくのがいいかもしれません。


Re: SPCの再生

 投稿日 2026年1月25日(日)18時52分 投稿者 ikaring 削除

UME-3さん
アドバイスありがとうございます。
snesapu.dll 2.20.6 を入れて sampling_rate=55467 を指定してみましたが、
症状は変わらず、ZIP をまたぐと演奏されなくなる状態でした。

どうもこちらの環境が悪いみたいなので、諦めようと思います。
お手数をおかけしてすいません。ありがとうございました。


Re: SPCの再生

 投稿日 2026年1月24日(土)18時06分 投稿者 UME-3 削除

ikaringさん、こんばんは。

確認してみたところ、SNESAPU の 2.21.2 をお使いの場合だと、指定しているサンプリングレートによっては、
演奏してすぐに落ちたり、少し演奏して落ちたりするようです。(当方は55467を指定していましたが、これだと再生できていました。)

どうやらSNESAPU側の問題のように見えます。
2.20.6だと演奏できるようですので、ひとまず旧版の2.20.6をお使いいただくのがよいかと思います。






SPC の再生

 投稿日 2026年1月22日(木)21時27分 投稿者 ikaring 削除

こんにちは。
SNESの曲を連続で鳴らすとき、他のSNESデータを鳴らそうとする
(他のSNESのZIPファイルに変わる)とそれ以降、SNESの再生が
されなくなってしまいます。
hoot を再起動すると再び再生できるようになります。

こうすればいいなどの対応策があるようでしたら教えていただけると助かります。
hoot は最新版、SNESAPU.DLL は改良版2.21.2です。
おま環でしたらすいません。
よろしくお願いいたします。


Re:XPで動作しない原因

 投稿日 2026年1月7日(水)20時24分 投稿者 Ru^3 削除

kktさん、

DrawThemeTextEx以外の関数は明示的に使用しておらず、新しいツールセットの更新に伴い、依存が
が生まれたものです。従いまして開発環境更新による影響となります。


Re:XPで動作しない原因

 投稿日 2026年1月3日(土)20時50分 投稿者 とく子さん 削除

kktさん

そもそもサポート期限が2014年に切れたOSを使っている時点で論外。
DMP SOFT.さんも言っている通り古い環境ではケアできないでしょ。
そもそも、最新のコンパイラではXPで実行可能なEXEファイル事態を
作ること事態が出来ないので、文句を言う前に諦めろ。


XPで動作しない原因

 投稿日 2026年1月3日(土)08時15分 投稿者 kkt 削除

コンパイラの所為ではなく、XPでは存在しない関数を使っているのが原因ではないでしょうか。
具体的には、
kernel32.dllに含まれる
SleepConditionVariableSRW
WakeAllConditionVariable
AcquireSRWLockExclusive
ReleaseSRWLockExclusive 
の4つ、あとは
ADVAPI32.dll内のGetRegValueW
UxTheme.dll内のDrawThemeTextEx
の計6個の関数がXP非対応です。


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