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> UME-3さん どうもありがとうございます。 仰るとおり大航海時代の演奏セットが黒羽さんのところにあったので これからファイル抽出してみようと思います。 FM8音で鳴らしてるのか6音なのか、早く結果が見たいものです。
> UME-3さん 返信ありがとうございます。 > 起動中"L"キーを押して音質が変わるようならコレです。 解決しました。まさに、コレでした。 Lを押したら実機やエミュと同様の音質になりました。 これで懐かしいゲーム音楽を聞いていこうと思います。 ありがとうございました。
どもです。 > らくろあさんのリクエスト分 は、他の方に頑張って頂くとして...(汗) # 大航海時代X68000は黒羽製作所さんのところに既にあるようです。 > MinMinさん もしかしてローパスフィルタ(LPF)の影響ではないでしょうか。 起動中"L"キーを押して音質が変わるようならコレです。 起動時から無効状態にしたければ、hoot.iniを少しいじってみて ください。 lpf=1がスイッチ(0で無効) lpf_orderがフィルタ次数(減衰量) lpf_cutoffがカットオフ周波数で、ローパスフィルタの効き始める周波数の設定です。 # 私は個人的好みで常時無効にしちゃってます:)
PC98のゲーム音楽を聞きたく、初めて使わせて頂きました。 とても手軽に、しかも安定して聞くことができ、 よいソフトだと感動しました。 が、どうも実機やT-98Nextなどのエミュに比べ、 音がこもって聞こえる感じがします。 iniファイルのsampling_rateをデフォルト値から 大きくしてみましたが、変わりません。 ためしに、波形ソフトで周波数特性を見てみたところ、 高域部分があまり出ていないようです。 sampling_rateが反映されていないのでしょうか? もしくは、他に何か設定が必要なのでしょうか? よろしくお願いします。
しばらく前にジェノサイド2の修正でお世話になったものです。 非常に勝手ながらリクエストを書かせてください。 お忙しいと思うので無視してくださって結構です。 X68000版 ドラッケン(epic/sony) X68000版 大航海時代(KOEI) X68000版 エメラルドドラゴン(GLODIA) ドラッケンは前に書きましたように、永田英哉さんによるもので PCMによる派手派手なOPが素敵でした。 大航海時代は光栄のことなので98からのベタ移植だと思ったのですが 88や98とも違う音で特に戦闘の曲等はステレオに音を割り振っていて FMオンリーにしてはなかなか迫力あるものでした。 OPMの8音を生かしているのか6音で出してるのか気になるところです。 またADPCMによるキャラのボイスデータがあるのですが なかなか味わい深いので、それを聞くだけでも楽しいです。 エメドラは当時の68ソフトにしては、なぜかPCMを使わない音楽だったのが不思議でした。 そもそも8音を使い切っているかも怪しいのですがw勿体無いですよね。 ただ個人的にFM部の発声は68版が好きなので解析していただけるとうれしいです。
tug of warで1本ファイルが切り出せない不具合がありましたので、4/30 22:30頃差し替えて頂きました。(更新履歴にありませんが) お手数ですが、うまく切り出せない方は再度ダウンロードしておためしくださいませ。 > sephさん 現状ではそのような設定はないようです。 私も前のキーバインドの方がいいなと思うこともあるんですが、慣れの問題なような気もします...
失礼しました。カーソル左右で鍵盤スクロールでした。 現在のバージョンではCtrl+カーソル左右で鍵盤スクロールですが、 以前のようにカーソル左右だけでch間を行き来できるようにカスタム設定などはできないでしょうか?
sephさん、こんにちは。 キー操作は以前から変わってないと思います。 勘違いだと思いますよ。hoot.txtに鍵盤スクロールの操作方法は書いてあります。ご確認ください。
以前のバージョンでは15ch以上あるドライバの曲演奏時にキーボードの↓を押せば 15ch以降のチャンネルをスクロール表示できたのですが、 今のバージョンではタイトルリストがスクロールしてしまうのですが、 以前と同様の操作をするにはどのように設定ファイルを書き記せば良いのでしょうか?
しばらく書き込みがないですね。 たまにはネタでも投下してみましょうか。 Xak(PC88)実機演奏用ミュージックディスク作成ツール http://ym2151.fmp.jp/~ume-3/hoot/tool/xak88musmake.zip 反応など頂けると嬉しいです(^^;
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